3dmax彩色气球,3d气球儿童颜色
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1、热气球3dmax建模教程
热气球3dmax建模教程如下:材料准备:电脑。新建一个球体,参数:半径100,分段50。选择球体,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动,使球体形状更像热气球。创建气球吹气口及结。
dmax建模超酷的未来飞行器的教程 步骤1:草图 首先,我开始为这个飞行装置打个草稿,我不是在电脑上而是在纸上用钢笔画出草图,因为我习惯于这么做,不过你们可以在电脑上做出来。
打开场景文件,场景中已经创建出一个球体以及两个长方形。选择球体模型,并且在主工具栏空白处单击右键,选择调出动力学的工具栏。然后选择球体,并单击动力学工具栏中的第三个按钮,将它选定设置为布料对象。
选中球体模型,点击右边工作栏中的【面】图标,分别选中相应的区域进行附加材质,完成对球体模型的制作。
2、3DMax怎么制作充气气球动画?3DMax制作充气气球动画的方法
DMax制作充气气球动画的方法 本案例将模拟制作出一个充气气球在碰撞到地面时产生出特殊的动画弹射的效果以及气球的充气感。打开场景文件,场景中已经创建出一个球体以及两个长方形。
首先打开3dmax,在场景中单击创建,创建一个球体。接着单击修改,设置半径为80mm,分段数为64,。接着可以单击修改,为它添加一个FFD3x3x3修改器,并选择控制点。将球体底部的控制点向下进行移动。
新建一个球体,参数:半径100,分段50。选择球体,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动,使球体形状更像热气球。创建气球吹气口及结。创建一个环形结,调整参数使其像一个打结的结构。
做好气球后做如果想做成干瘪动画需要添加Form修改器,然后再加入FFD4X4X4修改器,改变参数即可。如果不做动画,那么只加入FFD4X4X4修改器然后调整控制点就可以了。
3、3DMax如何用噪波和FFD修改器制作气球?3DMax用噪波和FFD修改器制作气球...
DMax用噪波和FFD修改器制作气球的方法 首先打开3dmax,在场景中单击创建,创建一个球体。接着单击修改,设置半径为80mm,分段数为64,。接着可以单击修改,为它添加一个FFD3x3x3修改器,并选择控制点。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。
如果不做动画,那么只加入FFD4X4X4修改器然后调整控制点就可以了。
打开3dsmax软件,在视图中创建一个已经应用了“噪波”变形器的平面。选中噪波平面,打开“修改”选项卡。“强度”组,包含X、Y、Z轴3个方向的设置选项。
dmax“噪波”修改器功能是在模型表面产生随机凹凸不平的效果。使用“噪波”修改器前,先细化物体表面,以便形成曲面。
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