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3dmax气球彩色材质怎么制作教程(3d气球怎么打气)

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  1. 3DMax如何用噪波和FFD修改器制作气球?3DMax用噪波和FFD修改器制作气球...

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DMax用噪波和FFD修改器制作气球的方法 首先打开3dmax,在场景中单击创建,创建一个球体。接着单击修改,设置半径为80mm,分段数为64,。接着可以单击修改,为它添加一个FFD3x3x3修改器,并选择控制点。将球体底部的控制点向下进行移动。产生一个气球形状的模型效果。

打开3dsmax软件,在视图中创建一个已经应用了“噪波”变形器的平面。选中噪波平面,打开“修改”选项卡。“强度”组,包含X、Y、Z轴3个方向的设置选项。如图,“强度”组中的3项数据当都同时是0.0时,噪波时没有任何效果的。我们现在更改一下“X”的数值。

dmax“噪波”修改器功能是在模型表面产生随机凹凸不平的效果。使用“噪波”修改器前,先细化物体表面,以便形成曲面。

壳修改器。选择壳以后可以让模型产生厚度,如果我们想要模型变得有厚度,我们就可以使用这个壳修改器。对称修改器。它会让模型产生一个对称的效果。我们可以选择不同的镜像轴产生不同的对称效果。

首先打开3dmax,绘制一个平面,点击创建→平面,设置长为4000,宽为5000,长度分段为40,宽度分段为50.然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。

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