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氪金气球ps做法大全(ps气球素材)

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  1. 如何用C4D和PS建模渲染气球模型?用C4D和PS建模渲染气球模型的方法

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打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。【缩放工具】调整下。重复操作一次。

打开[C4D],点击-[动态图形]-[文本],输入[HUKE]。将点插值方法更改为[统一],封顶类型更改为[四边形],勾选[标准网格],将宽度调整为[9],将对象中的精细分数更改为[3]。选择文本。

C4D气球材质调整如下:双击创建,新建材质球,勾选颜色,颜色在色板里选择淡紫色;勾选透明,气球的材质会有一点透明,如果不需要,也可以不用勾选。勾选透明,设定颜色与材质的颜色一致。透明度调整得高一点。

C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)C4D OC耳机建模渲染实战流程 C4DR20基础入门教程 商业产品C4D建模-OC渲染系统课程 C4D球体添加多种颜色步骤:打开C4d,首先创建一个球体;并把球体C一下。

step 1 我随意打了个模型来代替大厦,还有一个简易的气球模型。在运动图形(Mograph)中添加克隆(cloner)。并将气球放在克隆下作为子级。选择克隆,将克隆模式改为对象模式,将大厦拖到对象栏,并将分布方式改为表面。

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