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c4d气球彩色文字(c4d让文字环绕球体)

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  1. C4D怎么建模气球字体G?C4D建模气球字体G图文教程
  2. c4d气球字体怎么建模?(c4d建模气球字教程)
  3. C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程
  4. 如何用C4D和PS建模渲染气球模型?用C4D和PS建模渲染气球模型的方法

1、C4D怎么建模气球字体G?C4D建模气球字体G图文教程

打开【C4D】。新建【文本】,输入【H】,对齐改为【中对齐】,字体为【Aharoni】。按【C】转化为可编辑对象。【点模式】,【Ctrl A】全选,右键选择【倒角】,按住鼠标向右滑动。

C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程:打开[C4D],点击-[动态图形]-[文本],输入[HUKE]。将点插值方法更改为[统一],封顶类型更改为[四边形],勾选[标准网格],将宽度调整为[9],将对象中的精细分数更改为[3]。

C4D制作气球模型的教程:打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。

打开C4D,进入操作界面。选择自由样条线选项。点击自由样条线选项的下拉箭头,在下面找到文本选项。这时会弹出文本选项对话框,点击对象,在文本中输入文字,并设置好文字字体。

2、c4d气球字体怎么建模?(c4d建模气球字教程)

C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程:打开[C4D],点击-[动态图形]-[文本],输入[HUKE]。将点插值方法更改为[统一],封顶类型更改为[四边形],勾选[标准网格],将宽度调整为[9],将对象中的精细分数更改为[3]。

用C4D和PS软件建模渲染气球模型的方法:打开【C4D】。新建【文本】,输入【H】,对齐改为【中对齐】,字体为【Aharoni】。按【C】转化为可编辑对象。【点模式】,【Ctrl A】全选,右键选择【倒角】,按住鼠标向右滑动。

C4D制作气球模型的教程:打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。

C4D立体字建模图文教程:打开C4D,选择“样条”下面的“文字”:在右侧的文本那个框里输入想要的文字,会在左边大的操作区里看到线条形的文字,如果没有看到,要选择对应的字体。

3、C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程

新建【材质球】,取消【颜色】和【反射】。勾选【发光】,纹理中添加【Wind.hdr】。纹理中选择【过滤】,饱和度为【0】。新建【天空】,将材质球赋予给天空,右键选择【合成标签】。取消摄像机可见。

C4D制作气球模型的教程:打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。

打开C4D软件,等待一下,进入到C4D程序界面中,如图。新建一个地面,如图。接着再新建一个立方体,如图。调整相应的位置,如图。给地面和立方体不同的材质颜色等,使其渲染的更好看一点,如图。

C4D气球材质调整如下:双击创建,新建材质球,勾选颜色,颜色在色板里选择淡紫色;勾选透明,气球的材质会有一点透明,如果不需要,也可以不用勾选。勾选透明,设定颜色与材质的颜色一致。透明度调整得高一点。

4、如何用C4D和PS建模渲染气球模型?用C4D和PS建模渲染气球模型的方法

打开【C4D】,新建【球体】,调整半径。点击-【运动图形】-【克隆】,把球体放入克隆。选择【克隆】,点击-【运动图形】-【效果器】-【随机】。选择【克隆】,对象中模式为【网格排列】。

打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。【缩放工具】调整下。重复操作一次。

C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程:打开[C4D],点击-[动态图形]-[文本],输入[HUKE]。将点插值方法更改为[统一],封顶类型更改为[四边形],勾选[标准网格],将宽度调整为[9],将对象中的精细分数更改为[3]。

step 1 我随意打了个模型来代替大厦,还有一个简易的气球模型。在运动图形(Mograph)中添加克隆(cloner)。并将气球放在克隆下作为子级。选择克隆,将克隆模式改为对象模式,将大厦拖到对象栏,并将分布方式改为表面。

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