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卡通气球表情模型制作(卡通气球做法)

卡通气球表情模型制作(卡通气球做法)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于卡通气球表情模型制作的问题,于是小编就整理了3个相关介绍卡通气球表情模型制作的解答,让我们一起看看吧。

  1. 魔术气球怎样制作
  2. 3DMax怎么制作充气气球动画?3DMax制作充气气球动画的方法
  3. 怎么做气球娃娃

1、魔术气球怎样制作

将气球先拉长,并将气打很满,然后放掉一些,让气球稍留一点延展度。2,然后将气球两端打结,形成一个圆。3,将气球稍微取中对折,并在中间另一端也自转打结。4,在分成三等份后,自转打结。

首先两个大点的粉红气球、两个小点的淡粉色气球充气气,充饱后稍微放一点气,把四个气球都扎好不要漏气。在给白色的气球充饱气候放一点气,把头部的气用手挤向尾部。

做法:1 .气球充气,尾部预留8厘米,先连续折2厘米,27厘米的两个单泡;将长的折成环泡结。

取出5个魔术气球,拉一拉。用打气筒充气,尾部留出5——8cm。取已冲好气的粉色气球,拧成一个长3cm的泡泡,再取一个蓝色气球,拧成一个长18cm的泡泡,将两个泡泡拧在一起,再将泡泡的另一边也拧在一起。

给魔术气球充气。首先准备一条魔术气球,轻轻的拉扯几下,增加韧性,然后对其充气,尾部预留8-10厘米,气体不要太过饱满,否则容易破。单泡结。左手捏住气球头部,拇指紧扣拧转的位置,右手轻轻顺势顺时针旋转。

2、3DMax怎么制作充气气球动画?3DMax制作充气气球动画的方法

DMax制作充气气球动画的方法 本案例将模拟制作出一个充气气球在碰撞到地面时产生出特殊的动画弹射的效果以及气球的充气感。打开场景文件,场景中已经创建出一个球体以及两个长方形。

首先打开3dmax,在场景中单击创建,创建一个球体。接着单击修改,设置半径为80mm,分段数为64,。接着可以单击修改,为它添加一个FFD3x3x3修改器,并选择控制点。将球体底部的控制点向下进行移动。

新建一个球体,参数:半径100,分段50。选择球体,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动,使球体形状更像热气球。创建气球吹气口及结。创建一个环形结,调整参数使其像一个打结的结构。

创建一个球体并编辑形状作为气球主体部分。创建一个椎体、一个圆环、一个绳结,组合在一起作为气球吹气嘴的位置模型。最后把所有对象拼合在一起就完成了气球。

做好气球后做如果想做成干瘪动画需要添加Form修改器,然后再加入FFD4X4X4修改器,改变参数即可。如果不做动画,那么只加入FFD4X4X4修改器然后调整控制点就可以了。

3、怎么做气球娃娃

步骤:选择一只气球,将其充气并打结,然后用剪刀将气球的底部剪掉。取一段细铁丝,弯成两条直线,分别插入气球的两侧,用胶水固定。将剩余的细铁丝弯成两条手臂和两条腿,再用胶水固定在气球的侧面。

气球大型娃娃教程如下:准备好合适大小的彩色气球和充气器,将气球慢慢地充满空气,但不要充得太满。确定头部和身体的部位,选择 一个弯曲的区域或加以掐紧,并在这个地方捏住气球。

取出两个气球拧在娃娃身体的两侧,作为娃娃的背带将充好气的气球均匀对折,从娃娃身体的中间穿过,作为娃娃的腿。将第二个泡泡对折拧在一起,再将第一个泡泡塞进去对折好的泡泡里。

怎么做气球娃娃 准备工作 制作一个漂亮的气球娃娃需要准备好一些必要的东西。首先,准备各种颜色的气球、气泵、塑料棒、细线、胶带、彩色纸和剪刀等道具。

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