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zbrush热气球建模-热气球用ps怎么画

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  1. ZBrush怎么使用Z球建模?
  2. ZBrush Z球建模教程之头部制作
  3. ZBrush如何用Z球建模绘制身体
  4. zbrush怎么制作球类模型?zbrush制作球类模型的方法

1、ZBrush怎么使用Z球建模?

单击Light Box,选择默认的蚊子模型,在视图文档中拖拽出来,按T键进入编辑模式,按下Shift A键,模型的Z球就显示出来了,如图所示。Z球是可以随意调整的,切换[绘制]命令为[移动]命令,改变Z球的造型,如图所示。

使用Z球可以创建一些简单的形状,然后将这些形状转换成多边形,进行进一步雕刻编辑,首先将Light Box移除,在ToolsimpleBrushZSphere在画布中拖拽出Z球,并进入编辑状态。

步骤将笔刷大小调的小一点,选择Draw[绘制]工具,在头部Z球的下方绘制出一个新的Z球作为脖子,并调节它的位置和大小,如下图所示。步骤调整顶端Z球的位置和大小,此时可以按A键进行头部网格预览,如图所示。

步骤将笔刷大小调整的比较小一点,选择Draw[绘制]工具,在之前制作的(Z球案例之身体部分)作为手掌的ZSphere[Z球]上绘制出两个新的Z球作为拇指,并调节它的位置,如下图(左)所示。

Zbrush4R7创建Z球方法:创建Z球创建Z球,开启ZBrush4R7以后,我们可以在Tool面板中找到ZSphere的位置,单击Z球图标后(一个红色的双色调球体),在画布的任意位置拖拽鼠标,都可以绘制出Z球。

2、ZBrush Z球建模教程之头部制作

步骤将笔刷大小调的小一点,选择Draw[绘制]工具,在头部Z球的下方绘制出一个新的Z球作为脖子,并调节它的位置和大小,如下图所示。步骤调整顶端Z球的位置和大小,此时可以按A键进行头部网格预览,如图所示。

打开【ZBrush】,把概念图和制作头部的简单缩略图放在旁边,然后在【项目】里打开圆球。

ZBrush中头部模型的快速雕刻:在LightBox中双击一个球体,单击顶部工具栏中的LightBox按钮,将其隐藏。

平滑细分去掉,再细分。此时,我们只需要使用基本笔刷和平滑笔刷做一下小小的修改就可以可以使头发去适配头部。

3、ZBrush如何用Z球建模绘制身体

使用Z球可以创建一些简单的形状,然后将这些形状转换成多边形,进行进一步雕刻编辑,首先将Light Box移除,在ToolsimpleBrushZSphere在画布中拖拽出Z球,并进入编辑状态。

步骤将笔刷大小调整的比较小一点,选择Draw[绘制]工具,在之前制作的(Z球案例之身体部分)作为手掌的ZSphere[Z球]上绘制出两个新的Z球作为拇指,并调节它的位置,如下图(左)所示。

制作身体部分,先放入准备好的参考图,再点击【追加】-【Cude3D】,添加一个立方体。适当调整立方体的位置和大小,可以从二级细分开始制作,【注意】要把X打开,对称;再把身体的大形捏出来。

选择工具面板中的Z球图标,在画布上拖拽出一个Z球,进入Edit编辑模式。按x键激活X轴向对称选项,当鼠标指针处于对称轴上时,指针中心会变为绿色。接下来创建模型的头部和脊椎。

4、zbrush怎么制作球类模型?zbrush制作球类模型的方法

步骤将笔刷大小调的小一点,选择Draw[绘制]工具,在头部Z球的下方绘制出一个新的Z球作为脖子,并调节它的位置和大小,如下图所示。步骤调整顶端Z球的位置和大小,此时可以按A键进行头部网格预览,如图所示。

使用ZBrush的Z球创建大体步骤:选择工具面板中的Z球图标,在画布上拖拽出一个Z球,进入Edit编辑模式。按x键激活X轴向对称选项,当鼠标指针处于对称轴上时,指针中心会变为绿色。接下来创建模型的头部和脊椎。

制作镂空的较为复杂的模型,不是传统方法所能胜任的。假如我们通过遮罩将一个球体需要镂空的地方去掉,再为其增加厚度,球体就可以变成复杂的镂空球体。

ZBrush中的标准几何体是参数化物体,而参数化物体是不能用Subtool下的Extract命令的,所以要先将参数化物体进行转换。选择ToolSphere3D, 在ZBrush中建立一个球体。

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