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ps透明气球做法-ps怎么画气球透明

ps透明气球做法-ps怎么画气球透明

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ps透明气球做法的问题,于是小编就整理了5个相关介绍ps透明气球做法的解答,让我们一起看看吧。

  1. Photoshop 7步制作一个热气球
  2. 请问怎么用PS做气球呢?
  3. 请问:Photoshop做立体透明的球怎么做的?本人只用ps软件?
  4. PS制作半透明晶格化圆球效果怎么做?
  5. 如何用C4D和PS建模渲染气球模型?用C4D和PS建模渲染气球模型的方法

1、Photoshop 7步制作一个热气球

加入扣好的热气球素材,调整大小和位置。接着调整热气球的饱和度和色阶,并用加深工具和减淡工具调整热气球的明暗。

将三角体链接线进行修饰,然后复制热气球图层,将其中一个气球进行镜头模糊滤镜命令,并调整颜色。打开喷溅素材,对其进行颜色调整,然后将其拖拽到教程文件中,混合模式改为“正片叠底”。

步骤:将气球充气:将气球吹气,使其膨胀。制作热源:将热水倒入一个容器中,或者使用其他热源,例如电热器或燃气灶。将气球包裹:用纸巾或布料将气球包裹起来,确保不会漏气。

打开热气球素材,将其拖到调整图层的上方,然后画出立体三角的修饰图层。 将三角体链接线进行修饰,然后复制热气球图层,将其中一个气球进行镜头模糊滤镜命令,并调整颜色。

制作热气球首先需要准备一些材料,包括气球布、气球篮、火炬、气球绳等。首先,选择一种轻便且耐热的气球布作为热气球的外壳,这样可以保证热气球的安全性和舒适度。

2、请问怎么用PS做气球呢?

大致流程:先用矩形工具等做出等宽的矩形色块,然后渲染边缘的暗调及中间的高光做出立体感。适当把做的图形球面化后再复制,组合,再变形做出需要的球面即可。版本要求:需要CS2及以上版本。

首先我们先打开背景素材文件:1下面制作气球线。创建新组,命名为线。

画个圆,用灰色填充,然后用加深和简单工具处理一下,好了以后用塑料效果滤镜。然后将上述图层设置为高光。如果还是不像的话,用亮度/对比度作为剪切蒙版对气球进行调整。用液化工具变形。

PS设计渐变气球立体文字效果步骤:新建页面,填充背景为黑色,然后使用文字工具添加文字。双击字体图层,就会出现图层样式,这里设置渐变叠加。添加光泽,设置角度为17,不透明度为30,距离为14,大小为13,勾选反相。

用C4D和PS软件建模渲染气球模型的方法:打开【C4D】。新建【文本】,输入【H】,对齐改为【中对齐】,字体为【Aharoni】。按【C】转化为可编辑对象。【点模式】,【Ctrl A】全选,右键选择【倒角】,按住鼠标向右滑动。

3、请问:Photoshop做立体透明的球怎么做的?本人只用ps软件?

复制图层3。在图层3上做“光照效果滤镜”(此时还是保留选择)10:在图层2上做“自由变换”(Ctrl+T)然后向下移动图层,(做垂直,水平180度翻转);关掉选择!11:打开背景的眼睛;调整倒影透明度。

PS制作半透明晶格化圆球效果教程:打开PS软件,使用椭圆工具绘制一个圆形,并且填充渐变色 接着,我们选中圆形,然后在【滤镜】-【像素化】中找到【晶格化】。把晶格化的单元格大小设置为【45】,然后点击【确定】。

小星星:多边形工具,设置边数为4,星形,缩进边依据40%,鼠标拖出一个四角星形。2旋转,添加渐变叠加,放到合适的位置。同样的办法再做两个大小不一样的。

ps打开,导入星空图片。将【背景】复制一个图层,选择【椭圆选框工具】绘制一个圆形选区。在菜单上找到【滤镜】-【扭曲】-【球面化】打开对话框中直接单击确定。

打开ps,点击矩形工具,按住鼠标左键画一个方框 2点击右下角fx 3出现菜单后,点击混合选项 4勾选内阴影和投影,点击确定 5如图所示,已经有立体感了。

4、PS制作半透明晶格化圆球效果怎么做?

新建一个图层,使用油漆桶工具填充选区。注:将前景颜色设为:浅蓝色 选择图层1,依次选择“滤镜渲染分层云彩”效果,使其产生云彩效果。

首先,我们打开photoshop,点击左上角的【文件】——【打开】,打开需要处理的图片。按ctrl j将图层复制一层备用。点击菜单栏的【滤镜】——【像素化】——【晶格化】。

打开一个PS的软件,然后打开一张需要使用滤镜的图片,比如一张风景图片。鼠标左键单击【滤镜】【像素化】【彩块化】,如下图所示。【彩块化】滤镜确定后,可看到风景图片添加上滤镜的效果了,如下图所示。

方法b:打开图片,选择滤镜,选择晶格化,设置参数,即可制作破碎玻璃的效果。

PS软件制作透明玻璃效果的教程:打开ps,选择要使用的图片素材进行使用。使用矩形选框工具创建一个矩形图案。把上边的“形状”改成“像素”。设置填充为0。在图层上点击右键,选择混合选项。

5、如何用C4D和PS建模渲染气球模型?用C4D和PS建模渲染气球模型的方法

打开【C4D】,新建【球体】,调整半径。点击-【运动图形】-【克隆】,把球体放入克隆。选择【克隆】,点击-【运动图形】-【效果器】-【随机】。选择【克隆】,对象中模式为【网格排列】。

打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。【缩放工具】调整下。重复操作一次。

C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程:打开[C4D],点击-[动态图形]-[文本],输入[HUKE]。将点插值方法更改为[统一],封顶类型更改为[四边形],勾选[标准网格],将宽度调整为[9],将对象中的精细分数更改为[3]。

step 1 我随意打了个模型来代替大厦,还有一个简易的气球模型。在运动图形(Mograph)中添加克隆(cloner)。并将气球放在克隆下作为子级。选择克隆,将克隆模式改为对象模式,将大厦拖到对象栏,并将分布方式改为表面。

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