气球造型制作物料参数表(气球造型制作物料参数表图)
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1、c4d气球材质参数怎么调? 在线等
把默认高光放在反射上方。调整【高光强度】和【宽度】。选择【层1】,层颜色纹理中添加【菲涅尔】,调整【亮度】和【混合强度】。将材质赋予给【H】和【K】。
设置布料标签——修整,先点击缝合面,再点击收缩,可对收缩中的参数进行修改(修改后需要再次点击收缩使修改生效),最后可以吧宽度设置为1,这样更像气球。
.新建【反射材质】,将材质给气球。进入【材质编辑器】,颜色为【橙色】。打开【节点编辑】,将贴图拖入。将它们连接,调整【旋转】、【位置】和【大小】。1新建【Glossy材质球】,将材质给气球。将刚刚的贴图删除。
C4D金属球材质的调整方法:新建一个球体,为了方便附着的材质更容易辨别自己想要的效果。点击新建材质或者鼠标左键双击两下创建材材质球的那个位置就可以创建,同时按住ctrl 鼠标左键拖动可以复制材质球。
2、热气球3dmax建模教程
热气球3dmax建模教程如下:材料准备:电脑。新建一个球体,参数:半径100,分段50。选择球体,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动,使球体形状更像热气球。创建气球吹气口及结。
打开场景文件,场景中已经创建出一个球体以及两个长方形。选择球体模型,并且在主工具栏空白处单击右键,选择调出动力学的工具栏。然后选择球体,并单击动力学工具栏中的第三个按钮,将它选定设置为布料对象。
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示参数设置一个白色材质球。
创建一个“几何球体”。将球体转化为“可编辑多边形”,切换到“点子层级”,选择所有顶点,应用“切角”命令。
第一步:建立基本场景 首先,我们需要建立一个基本场景。在3dmax中,可以通过创建平面、球体、立方体等基本几何体来构建场景。我们可以通过调整这些几何体的位置、大小和旋转角度来构建出我们想要的场景。
3、气球造型教程图解拱门 门前的拱门怎么搞
根据拱门大小用PVC管做一个“U”型,给两个水座里面装好水之后,把PVC管插到水座中。吹气球,两个绑在一起组成一组。
首先把气球吹起来,气球尽量要一样大;把吹好的气球绑在一起,粉色和粉色一对,紫色和紫色一对。把紫色气球和粉色气球对压住,将一个粉色气球和紫色气球饶一下,如下图:接着把粉、紫球再绕一下。
先把气球吹大,气球要尽可能大;把气球绑在一起,粉红色和粉红色,紫色和紫色。2.将紫色气球和粉色气球按在一起,让一个粉色气球和一个紫色气球通过,如下图所示:3.然后再把粉色和紫色的球包起来。
把煤渣砖放在拱门的任何一边,使弯管弯曲,如薄壁PVC管,弯成一块块,这样他们之间形成一个拱形。用沙子或碎石填满每个煤渣砖的洞,以便增加稳定性。抬高你的气球。做气球拱门要准备支架,环扣和气球。
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