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反光渲染气球原理图,反光渲染气球原理图片

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  1. C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程
  2. 如何用C4D和PS建模渲染气球模型?用C4D和PS建模渲染气球模型的方法
  3. photoshop热气球怎么画

1、C4D瘪气字母气球建模渲染图文教程

新建【材质球】,取消【颜色】和【反射】。勾选【发光】,纹理中添加【Wind.hdr】。纹理中选择【过滤】,饱和度为【0】。新建【天空】,将材质球赋予给天空,右键选择【合成标签】。取消摄像机可见。

C4D制作气球模型的教程:打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。

打开C4D软件,等待一下,进入到C4D程序界面中,如图。新建一个地面,如图。接着再新建一个立方体,如图。调整相应的位置,如图。给地面和立方体不同的材质颜色等,使其渲染的更好看一点,如图。

C4D气球材质调整如下:双击创建,新建材质球,勾选颜色,颜色在色板里选择淡紫色;勾选透明,气球的材质会有一点透明,如果不需要,也可以不用勾选。勾选透明,设定颜色与材质的颜色一致。透明度调整得高一点。

2、如何用C4D和PS建模渲染气球模型?用C4D和PS建模渲染气球模型的方法

打开【C4D】,新建【球体】,分段改为【12】,【C】转为可编辑对象。选择线,右键选择【消除】。选择底下的面,右键选择【内部挤压】,挤压出面。按住【Ctrl】键往下拖动。【缩放工具】调整下。重复操作一次。

打开[C4D],点击-[动态图形]-[文本],输入[HUKE]。将点插值方法更改为[统一],封顶类型更改为[四边形],勾选[标准网格],将宽度调整为[9],将对象中的精细分数更改为[3]。选择文本。

step 1 我随意打了个模型来代替大厦,还有一个简易的气球模型。在运动图形(Mograph)中添加克隆(cloner)。并将气球放在克隆下作为子级。选择克隆,将克隆模式改为对象模式,将大厦拖到对象栏,并将分布方式改为表面。

C4D有一个雕刻功能也可以用来建模,但是很少有小伙伴知道怎么操作,所有小兔几在这里分享C4D用雕刻功能建模的操作教程,还不会这个技巧的快来一起学习吧。

3、photoshop热气球怎么画

加入扣好的热气球素材,调整大小和位置。接着调整热气球的饱和度和色阶,并用加深工具和减淡工具调整热气球的明暗。

打开热气球素材,将其拖到调整图层的上方,然后画出立体三角的修饰图层。将三角体链接线进行修饰,然后复制热气球图层,将其中一个气球进行镜头模糊滤镜命令,并调整颜色。

打开热气球素材,将其拖到调整图层的上方,然后画出立体三角的修饰图层。 将三角体链接线进行修饰,然后复制热气球图层,将其中一个气球进行镜头模糊滤镜命令,并调整颜色。

打开热气球素材,将其拖到调整图层的上方,然后画出立体三角的修饰图层。将三角体链接线进行修饰,然后复制热气球图层,将其中一个气球进行镜头模糊滤镜命令,并调整颜色。

快捷键(Ctrl N)新建画布,(文字工具)输入需要的字体。选择(矩形工具),取消描边-填充(黑色),在画布中画一个矩形,使用(黑箭头)选中,按住(Ctrl Alt)拖动复制。

到此,以上就是小编对于反光渲染气球原理图的问题就介绍到这了,希望介绍关于反光渲染气球原理图的3点解答对大家有用。

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